Eleven Music v2.5 — 타이밍을 지키는 AI 음악
곡을 설명하거나 구간별로 짜 보세요: [Intro] 4초, [Build] 8초, [Drop] 12초. Eleven Music v2.5는 지정한 길이를 모두 지키므로 드롭이 컷에 정확히 떨어집니다. 연주곡이든 가사가 있는 곡이든 3 초부터 10 분까지 만들 수 있습니다.
ElevenLabs: 70개 이상 언어의 생생한 음성, 대화, 편집에 맞춘 음악, 효과음, 더빙과 자막 — 모든 클립에 사운드를.
Eleven Music v2.5 모델로 만든 샘플
주요 기능
- 길이를 지키는 구간3~120초 길이의 구간을 최대 30개까지 짜고, 구간마다 이름, 스타일, 가사를 따로 정합니다. 길이는 참고값이 아니라 그대로 지켜집니다.
- 클립을 위한 사운드트랙갤러리에서 클립을 고르세요. 모델이 컷, 속도, 분위기를 보고 어울리는 곡을 만들어 대사 아래에 믹스합니다.
- 스템 분리곡이나 클립의 사운드를 보컬과 반주로, 또는 보컬, 드럼, 베이스, 기타, 건반, 나머지 소리의 6개 스템으로 나눕니다.
- 가사와 연출 지시구간마다 가사와 {guitar solo} 같은 지시를 넣고, 원하지 않는 스타일은 제외하세요.
- 구간 계획은 무료크레딧을 하나도 쓰기 전에 Mira가 한 줄 브리프를 편집할 수 있는 구간 계획으로 바꿔 줍니다.
사양
- 제공사
- ElevenLabs
- 제공사 모델
music_v2_5- Mira 사용 한도
- 곡당 3 초~10 분곡당 최대 30개 구간
- 출력
- mp3 44.1 kHz 192 kbps
- 사용할 수 있는 곳
- 컴포저, 오디오 모드: 음악갤러리: 클립이나 오디오 파일에서 실행하는 작업MCP 도구:
generate_audioplan_musicadd_soundtrackseparate_stemsMira for Adobe 패널(After Effects, Premiere Pro)
크레딧 비용
30초당 10 크레딧
단위를 조금이라도 쓰면 한 단위 전체가 청구됩니다.
| 예시 | 크레딧 |
|---|---|
| 30 초 길이의 곡 | 10 |
| 45 초 길이의 곡 | 20 |
| 3 분 길이의 곡 | 60 |
| 1 분 클립의 사운드트랙 | 20 |
| 1 분 곡을 스템 2개로 분리 | 10 |
| 1 분 곡을 스템 6개로 분리 | 20 |
컴포저는 생성 전에 항상 현재 가격을 보여 줍니다.
프롬프트 예시
Tech house, 128 BPM, punchy kick, rolling bassline, bright synth plucks, confident launch-ad energy, instrumental, 30 seconds.
Styles: tech house, 128 BPM, punchy kick, rolling bass, bright synth plucks Exclude: vocals, trap hi-hats [Intro] 4 s: filtered kick and hats, rising noise [Build] 8 s: plucks enter, snare roll speeds up [Drop] 12 s: full kick and bass, main pluck hook {big impact on the downbeat} [Outro] 6 s: kick drops out, pluck echo fades
Styles: K-pop, dance pop, 120 BPM, bouncy synth bass, finger snaps, bright brass stabs [Verse] 10 s Lyrics: Lights on, we're moving / no looking back tonight [Chorus] 12 s {full beat, gang vocals} Lyrics: Hands up, one more time / the whole city's on our side
Eleven Music v2.5 자주 묻는 질문
곡은 얼마나 길게 만들 수 있나요?
3 초부터 10 분까지입니다. 구간 계획에서는 구간 하나가 3~120초이고, 최대 30개까지 넣을 수 있습니다.
아티스트 이름을 참고로 넣어도 되나요?
아니요. 아티스트 이름이 들어간 프롬프트는 모델이 거부합니다. 대신 장르, 템포, 악기, 분위기를 설명하세요. 프롬프트가 거부되면 Mira가 고쳐 쓴 프롬프트를 제안합니다.
드롭이 정말 원하는 지점에 떨어지나요?
네, 구간을 쓰면 됩니다. 드롭이 17초에 터져야 한다면 인트로와 빌드 길이의 합을 17초로 맞추고 그다음에 [Drop]을 두세요. 자유 형식 프롬프트 하나로는 이를 보장할 수 없습니다.
내 영상에 맞춰 음악을 만들 수 있나요?
네. 갤러리의 클립에 사운드트랙을 추가하세요. 모델이 편집을 보고 그에 맞춰 음악을 쓰고, 대사 아래로 볼륨을 낮추거나 원본 사운드를 대체한 뒤, 믹스를 −14 LUFS로 맞춥니다. 클립은 최대 10 분까지입니다.
보컬도 넣을 수 있나요?
네. 노래로 부를 구간에 가사를 넣으세요. 보컬 없는 곡을 원하면 가사를 비우거나 연주곡 옵션을 켜세요.
요금은 얼마인가요?
음악 30초당 10 크레딧입니다. 사운드트랙과 스템 분리를 포함한 계산 예시는 위 표에 있습니다.